Les identifiants que FiveM expose
Chaque connexion porte plus d'une façon d'être reconnu. Considérez chaque élément ci-dessous comme un signal, non comme un verdict :
- Discord. Une identité stable, tournée vers l'humain, qu'un joueur abandonne rarement.
- Steam. Un compte de longue durée qui survit à de nombreux retours.
- Licence. L'identifiant FiveM lié à l'installation du joueur.
- Matériel (HWID). La signature de la machine, utile mais modifiable.
- IP et signaux réseau. Le contexte de connexion, qui peut corroborer une correspondance.
Comment les dossiers se relient : l'identifiant partagé
La corrélation relie les dossiers qui partagent un identifiant. Si deux dossiers portent le même compte Steam, ou la même licence, ou le même utilisateur Discord, ils sont considérés comme reliés. Plus deux dossiers partagent d'identifiants, plus le lien est fort.
Le résultat est une petite famille de dossiers autour d'une personne, plutôt qu'un ensemble de lignes sans rapport. Les nouvelles connexions sont comparées à cette famille, si bien qu'une connexion neuve qui partage ne serait-ce qu'un identifiant est ramenée dans le faisceau auquel elle appartient.
Pourquoi la corrélation bat les bannissements à identifiant unique
Un bannissement à identifiant unique ne tient que tant que cet identifiant tient. Un joueur le change et le bannissement cesse de correspondre. La corrélation répartit le poids sur plusieurs identifiants, si bien qu'aucun changement isolé ne rompt le lien.
- Changer de compte laisse en place les fils de licence et de matériel.
- Changer de matériel laisse en place les fils Discord, Steam et licence.
- Tout changer d'un coup est bien plus rare et bien plus difficile que de modifier une seule valeur.
Comment les données étrangères restent masquées
La corrélation est plus utile lorsqu'elle peut apprendre d'un réseau partagé, mais cela pose une juste question de vie privée entre communautés. SentryX Guard y répond par le masquage : les dossiers qui appartiennent à d'autres serveurs restent étrangers pour vous.
- Les identifiants Discord restent visibles, car ils identifient la personne et facilitent un examen équitable.
- Tous les autres identifiants étrangers sont masqués, donc vous ne pouvez pas lire les données d'une autre communauté.
- Vous voyez qu'une connexion existe et comment elle se relie, sans exposer d'autres serveurs.
Le masquage est appliqué côté serveur, donc une valeur masquée n'est jamais envoyée au client en premier lieu. Cette politique est détaillée dans la vue des protections.
Considérations de vie privée
La corrélation fonctionne mieux avec retenue. Son but est défensif : reconnaître un joueur qui revient, non constituer un profil pour lui-même. Une approche saine garde les données minimales, masque les identifiants étrangers par défaut et limite l'accès aux détails complets dans votre propre panneau.
Le contrôle d'accès compte ici aussi. Les décisions et les identifiants complets ne doivent être visibles que pour ceux qui en ont besoin, ce qui explique pourquoi un accès par rôle accompagne le masquage dans SentryX Guard.
Ce que vous pouvez en faire
- Relier une nouvelle connexion à un dossier existant plutôt que de repartir de zéro.
- Filtrer chaque connexion avant qu'elle n'atteigne le serveur, à partir du dossier relié.
- Appliquer des décisions d'application cohérentes, appuyées par une piste d'audit.
- Garder les données des autres communautés masquées tout en profitant du signal partagé.
SentryX Guard relève l'empreinte des connexions sur ces identifiants, les corrèle au sein du réseau partagé et filtre chaque connexion à la poignée de main. Commencez par le guide d'installation ; la formule gratuite couvre les serveurs jusqu'à 200 joueurs, avec des formules payantes sur la page des tarifs.
Questions fréquentes
Comment un identifiant relie-t-il deux dossiers distincts ?
Si deux dossiers partagent un identifiant, comme le même compte Discord ou la même licence, la corrélation les considère comme reliés. Plus deux dossiers partagent d'identifiants, plus le lien est fort et plus la correspondance est fiable.
Puis-je voir les données des joueurs d'autres serveurs ?
Non. Au sein du réseau partagé, les dossiers qui appartiennent à d'autres serveurs restent masqués. Les identifiants Discord restent visibles et tous les autres identifiants étrangers sont masqués. Vous voyez qu'une connexion existe ; vous ne pouvez pas lire les détails propres à l'autre communauté.
La corrélation, est-ce la même chose que le fingerprinting ?
Les deux fonctionnent ensemble. Le fingerprinting observe plusieurs identifiants au moment de la connexion. La corrélation relie ensuite les dossiers obtenus entre eux et avec les dossiers connus. Le fingerprinting recueille les signaux, la corrélation leur donne un sens.